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W06 (DIS)ORDER

Proyecto Académico /
Academic Work

MSAAD/Columbia University
LOT-EK Studio

Situación / Location:
Nueva York / New York
Programa / Program:
Cultural Público / Public
Fecha / Date:
05.2014
Arquitecta / Architect:
Begoña de Abajo Castrillo
Catálogo de piezas / Pieces catalog
Sistemas relacionales / Relational systems
Reglas del juego / Play rules
Variaciones / Variations
Instrucciones unidad vivienda / Housing unit instructions
Instrucciones unidad almacenaje / Storage unit instructions
Instrucciones unidad culto / Cult unit instructions
Instrucciones unidad comercio / Reatil unit instructions
Instrucciones unidad espectáculo / Performance unit instructions
Conjuntos / Wholes
Planta y sección de los conjuntos / Plan and section of the wholes
(Des)Orden Nueva York. Objetos Comunes
Discretizar es convertir modelos continuos en partes discretas equivalentes; es evolucionar e implementar, convertir características, rasgos y variables continuas en partes nominales preparadas para su análisis. La división del programa en sus partes permite entenderlo, cuestionar la tipología y generar nuevos sistemas. El orden del sistema generado se desordena con su uso. El sistema se convierte en un aparato abierto a que ocurran múltiples situaciones cuando las personas lo habitan. El proceso de diseño es sistemático y preciso, la definición de las partes y su repetición crea el todo, formado por unidades y vacíos entre ellas. La arquitectura resultante es un campo que actúa como marco de programas específicos que pueden desarrollare de muchas maneras diferentes. El programa es la herramienta para crear unidades operacionales, pragmáticas y funcionales. Las propiedades de estas unidades permiten establecer reglas y estrategias para interrelacionarlas. Su repetición crea el todo. Además, una nueva materia continua y contingente se genera entre las unidades discretas tras dicha repetición.
New York (Dis)Order. Common Objects
To discretize is to make continuous models into discrete counterparts; to evolve and implement, to convert continuous attributes, features or variables into nominal ones to prepare for analysis. The break up of the program into its parts allows dealing with it, questioning the type and generating new systems. The order of the resulting system is disordered by its use. The system becomes an open-ended device for things to happen when people inhabit it. The process of design is systematic and precise, where the definition of the parts and its repetition creates the whole, made of units and voids in between them. The resulting architecture is a field that acts as a frame for a specific program to perform in many different ways. The programs become tools to create the operational, pragmatic and functional units. The properties of these units allow me to set up rules and strategies to interrelate them. Their repetition creates the whole. Furthermore, a new continuous and contingent matter is generated in between those discrete units after that repetition.
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